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ng28.com-索尼调整PS5实体光盘策略 部分老游戏仍保留光盘发售
发布时间:2026-07-05 18:49:59

【CNMO科技动静】索尼此前已经公布规划在2028年1月住手PS5实体光盘的出产,但最新信息显示,周全向数字化过渡并不是一次性完成。据Game File报导,向数字化转型将是一个渐进历程,部门PS5游戏于2028年后仍将以光盘情势继承供货。

PS5PS5

这一判定的依据来自索尼向刊行商及开发者发送的内部沟通文件。游戏记者Stephen Totilo查阅该文件后指出,索尼认可消费者总体上较着偏好数字版游戏,但同时奉告互助伙伴,于2028年1月以后仍可"申请从头订购现有的PlayStation光般游戏"。详细申请流程的细节将于后续宣布。

此前有动静显示,位在奥地利的一家卖力出产PlayStation光盘的工场规划慢慢住手运营,但今朝来看,蓝光光盘的出产不会彻底中断,而因此更低产能延续。因为较老的PS5游戏发卖速率遍及较慢,印刷需求相对于有限,这为低产能运营提供了可行性。

于发卖渠道层面,索尼吐露将转变今朝PS Store作为数字游戏独一发卖进口的场合排场,规划"为刊行商提供经由过程数字代码于零售渠道发布新游戏的时机"。这象征着索尼可能于2019年取缔该政策后,从头答应刊行商或者其他零售商直接发卖PlayStation游戏兑换码,而非仅经由过程索尼官方市肆采办。

这一调解对于仍但愿保留实体游戏选项的玩家而言是一丝慰藉,但总体标的目的未变:新发售的PS5游戏以和可能后续的PS6游戏,都不会再提供实体版本。对于在玩家而言,这象征着将没法于二手市场或者第三方平台上生意业务或者转售游戏。

作为对于比,微软正于Project Helix项目中摸索一种无需印刷蓝光光盘的替换方案:将实体光盘直接转化为Xbox Store数字许可证,同韶光盘仍可保留转售属性,每一次仅限绑定一个账户。这一思绪若落地,将为玩家保留必然的二手生意业务空间。

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